ゲーム(iPhone)
まったりプレイ中。 相変わらず丁寧に作ってあって面白い。 だけど、前作と比べるとシナリオに引き込まれる感じは薄めかも。 ライターが違うってのもあるけど、何より前作の過去の話なので、気になるような謎がほとんど無いのが痛いのかな……。 あと、いい加…
とりあえず買った。週末ちまちまやる。
超期待。
やりたかっただけにこれは嬉しい。 最初の方が無料で、話を進めるためには有料、ってビジネスもでるには興味があるので、もっと色んなとこが実験して欲しい。と言うか、自分のとこでやるべきか……でも、同人でそれはなぁ……。 ※昔パッケでやろうとして失敗した…
普段リメイクには心が動かない俺だけど、こればっかりはわくわくが納まらない。 音楽聴くだけでゲームプレイするのが楽しみになるのなんてオウガシリーズかギルティだけだろうなぁ……。
ARとか位置ゲーは地方観光と相性良いとは思うのだけど、旅をするのってお金がかかるので、強力な元ネタあってこそだとも思わなくもない(要は聖地巡礼的な要素が必要)。 そういう意味でこのソフトがどれくらい成功できるのかはちょっと注目。 あと、 第一弾で…
WBSでやってたが、対戦が処理落ちしまくっててゲームなんの?というレベルだった。 アイデアは面白いんだけどなぁ……。
すっげiPhoneゲーを作ったヒト『エスプガルーダII』編:密かなるSTG革命 すげぇ良いでき。
すっかりクオリティの底上げがなされて、個人製作ゲームはもうむりぽ状態な感じ。
北米で1位ってのはすげぇっすなぁ。 スクエニさんの次のターゲットはやっぱりソーシャルなのかしら。
関連:「ザ★ビシバシ」2月10日より「ラブプラス」とのコラボレーションゲームが登場 なんつーか、KONAMIはほんと苗を育てるのが上手いなぁ、と感心。 カプコンも歯を食いしばって色々育てた結果最近の好調があるっぽいし、最近元気ない↓の二社も頑張って欲し…
完全にレッドオーシャン化した印象。 今後益々個人製作者は厳しくなるぽ。 ソーシャルアプリも数年以内に同じ状況になりそうだし(というか、既にそうなってるか……)、次のインディーズの活動場所はどこになるのかなぁ。 3Dは工数的に論外なんで、やっぱAR系?
開発がメディア・ビジョンで凄く複雑な気持ちになった。 ソーポカ(Sowrd&Poker)もどっか大手から出せば良かったのかもなぁ……。 あと、スクエニってなんだかんだでチャレンジブルだよね。