実績、トロフィーがゲームを台無しにする? GDCの常連スピーカーによる刺激的な問い掛け

すごく共感できるのだけど、世情(開発者側ね。プレイヤーではない)のベクトルは逆な気はしないでもない。
ソーシャルゲームだけじゃなくても、いかに継続してゲームをプレイして貰い、そこからどうやってお金を搾り取っていくのかが今後の鍵になりそうな気配をひしひしと感じるので……。


ただ、その辺の仕組み、例えば実績解除をする為にゲームをプレイするのは本質的な面白さに通じるのかどうかってとこには議論の余地はありそう。
お酒とアルコールの関係、みたいな?