2010-08-21 Fate/Extra プレイ日記 その2 ゲーム(コンシューマ) シナリオやら演出を含めた世界観は非常に良いのだけど、 肝心のゲームデザイン部分が非常に勿体無いというか、 古臭いストレスが貯まる仕様でにんともかんとも。 ストーリーを早く進めたいのでゲーム部分を邪魔だと感じてしまう事が多々あったり。 決して、同じボスに15連敗したから文句言っている訳ではない(よく心折れなかったな、俺)。 RPGのボス連敗記録(ユウナレスカに8連敗)を圧倒的に上回る日が来るとは思わなんだ……。 クリアしたらその辺細々書くかも書かないかも。