2010-01-01から1年間の記事一覧
そして日記の日付を間違えているのに気付いて涙した(直したケド)。 年末は会社の呼び出しからの恐怖に怯えながら気分良く休みを満喫できそうです。 ライブラリとかサポートの仕事はエンドが見えないので精神的にタフじゃないとあかんすなぁ……。
モバイルもソーシャルもブロックバスター化、IP優先化しつつある今日この頃。 いつも書いてるけど、インディーズに生きるなら嗅覚鋭くして次に何が来るか、そこに備えとかないといけない。 でも、その前に技術もつけとかないといけない。 もっと勉強せんとな…
嗅覚ビジネスはもう既に動き始めてるらしいので、10年後くらいには嗅覚ディスプレイも珍しいものではなくなってるかもしれない。 でも、ゲームに来るのは当分先つーか、来ないで良いっつーか、においだけ来てもねー、という感じかな。
断固として帰る。
めもめも。
全く追いついてない。
この雑誌の発端となったtwitterでのやり取りは知ってたけど、まさか本当に行動に移しているとは思わなかった。 しかも、刊行までのペースが相当速く、見習いたい……。 内容についてはぱら見しただけだけど、充実してそう。週末にでもきっちり読んでみたいとこ…
概ね終わらせてきたので、今日明日は早く帰れるはず……。
とりあえず落とした。 今週末になんとか……。
PV1:http://www.4gamer.net/games/101/G010170/20091128017/ PV2:http://zoome.jp/RD23/diary/464 独特のグラフィックでかなり良い感じ。 ちょっと前に韓国ネットゲーはアーティスティックなのあんまない、とか書いたけど、単に俺の知識がないだけっすなぁ…
新人が当分入ってきそうにない中どう今の仕事を軽量化して新しい仕事を取りに行くか、戦略的に組み立てていかないとあかなんなー、とか思いつつ残業。 ちょっと漫然と働き過ぎかも。 で、blog に関しては一年総括とかそれっぽい事したいがそこにリソース割り…
これが面白そうかどうかはおいといて……。 結構多方面で見かけるようになった Unity。 エロゲ・ノベルゲーにも結構相性が良さそうな気がする。 って、前も書いたような気がするな、これ……。
スタンダードになるかは置いといて、ノウハウを積んでおいて損はなさそうなジャンル。 問題は、FLASH か HTML5 か SilverLight か、どれにするかという事か。
メインヒロインのボイスが大波こなみ ロミオ好きは是非。 にしても、こうして絵柄を見ると歴史を感じる……。
今週はずっとこんな感じな予感がぷんぷんと。 でも、同人製作で鍛えたので眠くない!むしろ寝ないといけないんだけど活動したい! という深夜ハイテンションモードに。 ……大人しく非想天則の固め練習して寝よう。 あ、Second Chances のレビューはまた時間で…
一回休み。
と言う訳で再び 5c とがっつり対戦。 3 割くらいは勝てるようになってきたので、コンボと固めをきっちりできるようにして、グレグラすかりがなくなれば勝ち越しも夢じゃないか。 ひたすらまとわり付いて事故狙いキャラなので、なんかあんま上手くなった気が…
俺が今所属しているチーム(といっても構成員は2人しかいないけど!)には「飲み会の日 = バグが見つかる」というジンクスがある。 そして案の定、部内忘年会だった金曜にも……。 ※今回は俺が仕込んだバグじゃないヨ リリース間近でのバグ発見なので、来週はま…
と言うのも勿体無いのでやってみた。 色々と興味深かったので、今週末にキャプチャと合わせてきちんと書くかも。 でも結構ボリュームがありそう&触りだけしかできてないので書かないかも。 ↓とりあえずの感想。 ・主題歌が日本語でふいた 向こうの人も英語主…
とりあえず DL した。 DL と言えば、先日話題にしたアメリカの恋愛ゲームだけど DL 時に FireFox に強制的に DL 用のプラグイン(sendspace)をインストールさせられて萎えてやっていない。
その1、その2 : http://d.hatena.ne.jp/cactus3586/20101208#1291840281 アニメに限らずコンテンツビジネスに対して非常に示唆に富んだ内容。
「ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル」 2011年の4月稼働予定。 価格は新型のブランキャビネット4台セットで127万。 但し筐体のみで基板はリース(無料)。課金システムで1プレイにつき 47円(税別なので込みだと50円)。1プレイ10…
Boost を食わせるとあまりにも重いので思い切って Boost 外しをしたら(※)そこそこ快適になった。 ※一部の機能は自作して代用。元々あんま活用できてないのですんなり移行できた 良い PC に生まれ変わるまで Boost とはお別れして自前で色々書く方針(その方が…
http://r.tabelog.com/tokyo/A1316/A131602/13005504/ 行きたい。
グッドスマイルカンパニー安藝貴範社長に聞く ブラック★ロックシューターが打ち砕いたもの(2) 色々と為になる話が多い。 今までのアニメ業界に足りなかったのはこういう人材だったのだろうなぁ……。
Mac 版もあるとこがすげぇ。 OHP : http://www.shira-oka.com/shira-oka-home/159-shira-oka-extended-demo-released.html とりあえず体験版落としたので後でやってみる。
こういう形で入手困難な昔の CD を補完してくれるのはほんとありがたい。 世界里山紀行サントラもほんとありがたい。 曲数に対してお値段もお徳なので、Kalafina Live 2010 と一緒にみんな買おうね!
と思ったが、俺が昼休み寝てるだけだった。 リリース日より早めに欲しい → やっぱいらない のコンボにより本日は早め(10時!早いよ!)に帰宅。 その後帰宅して WBS を見て仮眠して起きたら 5 時というよく分からない流れ。 まともな社会人にはなれそうにない…
中央〜端ならそこそこダメージ取れるっぽいが中央より端が遠い場合はしょんぼりな感じなので、ダウン取らずに攻め継続した方が良い感じ。 確定コンボのダメージが安定すると、スペカを受身狩りとか事故のダメアップ、割り用にまわせるので、ようやく戦になる…
長期的な仕事量を減らす為に短期的に仕事量が増えている今日この頃。 将来的に仕事減っても、その分他の仕事がまわってくるだけなのは見えてるけどあがくのも大事。 でも、ほぼ一人チームの仕事バブル状態になって以来ちょっと真面目に働き過ぎている気がす…