2010-01-01から1年間の記事一覧

断固として帰った

そして日記の日付を間違えているのに気付いて涙した(直したケド)。 年末は会社の呼び出しからの恐怖に怯えながら気分良く休みを満喫できそうです。 ライブラリとかサポートの仕事はエンドが見えないので精神的にタフじゃないとあかんすなぁ……。

奥谷海人のAccess Accepted / 第287回:増え続ける北米のゲーム開発費用

モバイルもソーシャルもブロックバスター化、IP優先化しつつある今日この頃。 いつも書いてるけど、インディーズに生きるなら嗅覚鋭くして次に何が来るか、そこに備えとかないといけない。 でも、その前に技術もつけとかないといけない。 もっと勉強せんとな…

嗅覚ディスプレイ、遂に実用化? 慶應大学が研究成果を公開

嗅覚ビジネスはもう既に動き始めてるらしいので、10年後くらいには嗅覚ディスプレイも珍しいものではなくなってるかもしれない。 でも、ゲームに来るのは当分先つーか、来ないで良いっつーか、においだけ来てもねー、という感じかな。

今日は夕方に帰る

断固として帰る。

KONAMIがソーシャル・ネットワーキング・サービス“Facebook”に日本語版ファンページを開設

めもめも。

「タクティクスオウガ 運命の輪」,無料DLC第2弾「真の騎士」が本日配信スタート! 第3弾「十二人の勇者」は2011年1月5日より配信予定

全く追いついてない。

ゲーム制作雑誌 がまぐ!創刊

この雑誌の発端となったtwitterでのやり取りは知ってたけど、まさか本当に行動に移しているとは思わなかった。 しかも、刊行までのペースが相当速く、見習いたい……。 内容についてはぱら見しただけだけど、充実してそう。週末にでもきっちり読んでみたいとこ…

ほぼ終わり

概ね終わらせてきたので、今日明日は早く帰れるはず……。

ゲーム版『ミルキィホームズ』の体験版を電撃オンラインで独占先行配信中!!

とりあえず落とした。 今週末になんとか……。

[G-Star 2010]ついに「ブレード&ソウル」を実際にプレイ! あの魅惑のキャラを存分に動かしちゃった興奮のレポートをお届け

PV1:http://www.4gamer.net/games/101/G010170/20091128017/ PV2:http://zoome.jp/RD23/diary/464 独特のグラフィックでかなり良い感じ。 ちょっと前に韓国ネットゲーはアーティスティックなのあんまない、とか書いたけど、単に俺の知識がないだけっすなぁ…

一年更新まであと二週間ちょい

新人が当分入ってきそうにない中どう今の仕事を軽量化して新しい仕事を取りに行くか、戦略的に組み立てていかないとあかなんなー、とか思いつつ残業。 ちょっと漫然と働き過ぎかも。 で、blog に関しては一年総括とかそれっぽい事したいがそこにリソース割り…

Unityを使った初のソーシャルゲームがhi5でデビュー / 3Dアクションを自作できる『Atmosphir』

これが面白そうかどうかはおいといて……。 結構多方面で見かけるようになった Unity。 エロゲ・ノベルゲーにも結構相性が良さそうな気がする。 って、前も書いたような気がするな、これ……。

次世代のゲームプラットフォームはウェブブラウザになる

スタンダードになるかは置いといて、ノウハウを積んでおいて損はなさそうなジャンル。 問題は、FLASH か HTML5 か SilverLight か、どれにするかという事か。

『星空☆ぷらねっと』PSP版が登場!! 山田一さんがシナリオ補完

メインヒロインのボイスが大波こなみ ロミオ好きは是非。 にしても、こうして絵柄を見ると歴史を感じる……。

きたく

今週はずっとこんな感じな予感がぷんぷんと。 でも、同人製作で鍛えたので眠くない!むしろ寝ないといけないんだけど活動したい! という深夜ハイテンションモードに。 ……大人しく非想天則の固め練習して寝よう。 あ、Second Chances のレビューはまた時間で…

一回休み。

チルノ頑張れるよチルノ

と言う訳で再び 5c とがっつり対戦。 3 割くらいは勝てるようになってきたので、コンボと固めをきっちりできるようにして、グレグラすかりがなくなれば勝ち越しも夢じゃないか。 ひたすらまとわり付いて事故狙いキャラなので、なんかあんま上手くなった気が…

死亡フラグ

俺が今所属しているチーム(といっても構成員は2人しかいないけど!)には「飲み会の日 = バグが見つかる」というジンクスがある。 そして案の定、部内忘年会だった金曜にも……。 ※今回は俺が仕込んだバグじゃないヨ リリース間近でのバグ発見なので、来週はま…

Second Chances やってみた

と言うのも勿体無いのでやってみた。 色々と興味深かったので、今週末にキャプチャと合わせてきちんと書くかも。 でも結構ボリュームがありそう&触りだけしかできてないので書かないかも。 ↓とりあえずの感想。 ・主題歌が日本語でふいた 向こうの人も英語主…

12/17(金)発売ガンカケADV 『アザナエル』体験版公開!

とりあえず DL した。 DL と言えば、先日話題にしたアメリカの恋愛ゲームだけど DL 時に FireFox に強制的に DL 用のプラグイン(sendspace)をインストールさせられて萎えてやっていない。

ブラック★ロックシューターが打ち砕いたもの(3)

その1、その2 : http://d.hatena.ne.jp/cactus3586/20101208#1291840281 アニメに限らずコンテンツビジネスに対して非常に示唆に富んだ内容。

バンナムプライベートショー (人生カンスト日記 さん)

「ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル」 2011年の4月稼働予定。 価格は新型のブランキャビネット4台セットで127万。 但し筐体のみで基板はリース(無料)。課金システムで1プレイにつき 47円(税別なので込みだと50円)。1プレイ10…

VC2010 インテリセンスさん

Boost を食わせるとあまりにも重いので思い切って Boost 外しをしたら(※)そこそこ快適になった。 ※一部の機能は自作して代用。元々あんま活用できてないのですんなり移行できた 良い PC に生まれ変わるまで Boost とはお別れして自前で色々書く方針(その方が…

酉玉

http://r.tabelog.com/tokyo/A1316/A131602/13005504/ 行きたい。

グッドスマイルカンパニー安藝貴範社長に聞く ブラック★ロックシューターが打ち砕いたもの(1)

グッドスマイルカンパニー安藝貴範社長に聞く ブラック★ロックシューターが打ち砕いたもの(2) 色々と為になる話が多い。 今までのアニメ業界に足りなかったのはこういう人材だったのだろうなぁ……。

アメリカ発の本格的恋愛シミュレーションゲーム"Shira Oka"ついに完成。

Mac 版もあるとこがすげぇ。 OHP : http://www.shira-oka.com/shira-oka-home/159-shira-oka-extended-demo-released.html とりあえず体験版落としたので後でやってみる。

梶浦由記からのコメントも到着! 初CD化楽曲を含む梶浦由記初期作品ベスト『The Works for Soundtrack』本日発売!

こういう形で入手困難な昔の CD を補完してくれるのはほんとありがたい。 世界里山紀行サントラもほんとありがたい。 曲数に対してお値段もお徳なので、Kalafina Live 2010 と一緒にみんな買おうね!

そういえば会社でもんはん見ない

と思ったが、俺が昼休み寝てるだけだった。 リリース日より早めに欲しい → やっぱいらない のコンボにより本日は早め(10時!早いよ!)に帰宅。 その後帰宅して WBS を見て仮眠して起きたら 5 時というよく分からない流れ。 まともな社会人にはなれそうにない…

ちるのこんぼ @ 1日30分

中央〜端ならそこそこダメージ取れるっぽいが中央より端が遠い場合はしょんぼりな感じなので、ダウン取らずに攻め継続した方が良い感じ。 確定コンボのダメージが安定すると、スペカを受身狩りとか事故のダメアップ、割り用にまわせるので、ようやく戦になる…

同人製作のやる気を出す = 死亡フラグ

長期的な仕事量を減らす為に短期的に仕事量が増えている今日この頃。 将来的に仕事減っても、その分他の仕事がまわってくるだけなのは見えてるけどあがくのも大事。 でも、ほぼ一人チームの仕事バブル状態になって以来ちょっと真面目に働き過ぎている気がす…