ゲーム(同人)

C80 での注目ゲーム

個人メモ用。 購入したり、してないけどムービー見て面白そうと思ったりしたのとか色々。とりあえず、全作品製品版は買いたい。 今度買ってくる。 ○双子魔法組曲 http://eyevio.jp/movie/456835 以下購入作品。 エフェクトとか UI のセンスが秀逸。ゲームも…

ヴァンプリ カットイン実装

相変わらず凄まじいクオリティ。やっぱアニメのカットインは映えるなぁ。 でも、普通はこんなに工数かけられねぇぇぇ。そこをあえてやってくるのが凄いんだけど……。

英語版10万本を超えたアクションRPG『ルセッティア』の裏側

5 ドルパックとは言え 10 万は凄い。 国内インディーズこそ海外を意識した方が良いのかも、とか思う今日この頃。 でも、変に意識するとうけなさそうな気もするので、気にせず趣味色全開で作る方が良いのかも。 あと、この本数出るのはさすが steam ってとこ…

商業展開した同人ゲーム(同人ゲーム製作支援Net)

こういう情報がまとまっているのはありがたい限り。 ※発売時期と商業展開した次期がずれている作品も多いので注意 最近この手の動きが活発化してきたので、今後もどんどん増えていきそうな。 特に海外。

商業展開した同人ゲーム(同人ゲーム製作支援Net)

こういう情報がまとまっているのはありがたい限り。 ※発売時期と商業展開した次期がずれている作品も多いので注意 最近この手の動きが活発化してきたので、今後もどんどん増えていきそうな。 特に海外。

REVOLVER360

やろうと思ったら 360 とテレビが接続されていない状態だった(PS3 に占領されている)。 セレクター買ってくるか……。

“ゲームエンジンAIMS”のショップ委託について (D.N.A. Software さん)

欲しいけどコミケ行けないから買えそうにねー、と思ってたら委託するらしく嬉しい。 ついでに AIMS も触ってみて色々参考にさせて貰おう。

Rockin’ Android Answers Fan Questions, Talks PC Plans, And Other Game Genres

長すぎて挫折した。 移植したゲームの紹介に加えて、 ・2Dゲー(2Dスプライトゲー。ポリゴンモデル非使用)はこれからまた注目されるよ ・ビジュアルノベルゲーも出すつもりだよ ・東方にもアプローチしてるけど言える事はないよ くらいかねー、言ってるのは。…

IGDA日本SIG-INDIE7「実践事例から学ぶプロデュース・PR術」感想まとめ

めもめも。こういうまとめはほんと助かります。

IGDA日本 同人・インディーゲーム部会 第7回研究会(SIG-Indie7)「実践事例から学ぶプロデュース・PR術 - 手にとってもらえるテクニック - 」

めもめも。

行こうか迷い中

GDGD 第2回トークショー 要綱 迷っているうちにエントリー締め切りがくる予感がぷんぷん。

SOE、同人弾幕STG『Gundemonium Collection』をPSNで配信!

関連:マジで? アメリカのPlayStation Networkで「同人ゲーム」が発売。販売するのは「EverQuest II」などで有名な,あのSony Online Entertainment 一年くらい前に「海外メーカーRockin' Android、日本の同人シューティング作品のPS3への移植を発表」って…

『ネット声優さんへの依頼の仕方』

めもめも2。

同人作品をAmazonにおいてみた

関連:同人作品をAmazonにおいてみました(18ロケットアイスクリームのBlog さん) 詳細はリンク先を読んでちょ。 amazon で同人ゲームその他諸々を販売できるのは以前から話題になっていたので知っていたのだけど、いつの間にか月額利用料が下がっているよう…

Direct3DXの甘い罠。浮動小数点結果が環境依存(夢ソフトさん)

「電装天使ヴァルフォースを作る際にたまったノウハウを公開するページ」だそうで、俺のようなへたれプログラマーにとっては神のような企画。 しかもソースの公開まで行っている太っ腹っぷり。 内容も当 blog のような、思いつきプログラムメモではなく、し…

サークルカットで見るコミケに「東方Project」で参加したサークルの数

昨日知り合いと話題に上ったのでメモ。 大田区 Pio に並んでから早7年。あの時はこんな規模になるとは思ってもなかった。 ちなみに、3/14に行われる予定のれーたいさいは 「東京ビッグサイト 東3・4・5・6ホール使用」 「直接参加 3,000スペース」 だそうで…

SIG-Indie 6 「同人シューティングゲームの潮流」について

行こうか迷っているうちにチケット完売しててしょんぼりした SIG-Indie6 だけど、 そんなしょんぼり組の事を慮ってくれたのか、ABA氏のプレゼン資料が公開された。 ……やべー、資料のクオリティが超たけぇ。 これだけでも良い発表だった事がひしひしと伝わっ…

Vampirish Night デモムービー公開

ハードカバーは鈍器 さんの新作。 従来の作品パターンからちょっと視点を変えるだけで見た目に劇的に変化を及ぼしてるのがすばらすぃ。 操作感は普通の弾幕系STGと変わらなさそうだけど、特殊な見た目と相まって、 ルートを作って避ける快感は円筒形座標弾幕…

UDXオープンカレッジ(ゲームクリエーターズ・カレッジ) IGDA日本 同人・インディーゲーム部会第6回研究会(SIG-Indie6)

と言う訳で、へたれプログラマーな私はこういう会でもっと勉強した方が良い気がします。 ……もっと根本的な知識不足な気もシマスガー。